《家国梦》:比起游戏更多的是文化

2019-09-27 00:49栏目:文化
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  说完左上角我们再把视线移到右下角,这里有一条铁路,会间断性有拉着货物的火车开来,把货物拉到对应的建筑上就会获得金币、贡献值、蓝星币、红包、相册等奖励。这点虽然增加了游戏可玩性,但却也牺牲了放置手游的轻度性,因为玩家为了获得道具不得不紧盯着手机,等待着火车到来在用手指去拖动货物。

  游戏要给玩家设定一个目标,这样玩家为了完成目标的满足感才会有玩下去的动力。放置游戏一般在这点做的就是用“收藏”这一点,《家国梦》也不例外,前文提到的相册就是这么一个功能。玩家打开相册,会获得一个碎片,每张照片会有四个碎片,且集齐后也会对对应建筑有加成。

  其他方面由于水平问题就不多做赘述了,不过有一个细节,就是路上的行车和行人会从对方中间穿过,简称“穿模”,还有就是汽车会开上人行道,虽说是不易被发现也无关紧要的一点,但正所谓“细节决定成败”,希望游戏未来能解决这两个问题。

  《家国梦》在游戏性上只能说是一款还不错的放置类手游,但在文化承载上称得上是一本描绘了中国风土人情的画册,游戏中熟悉的人、事、景都能勾起不同人心中不同的记忆。

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